Aradığınız içerik sitemizde mevcut durumdadır buradan sitemize dönebilirsiniz !

Forum Başlıklarına gitmek için tıklayınız



Unreal3.2.3 Giriste Oto Mesaj.

cd Unreal3.2/src

pico s_user.c

bu satırı bul:

sendto_one(sptr, rpl_str(RPL_ISUPPORT), me.name, nick, IsupportStrings);

hemen altına:

Kod:
Kod Alanı:

sendto_one(cptr, ":Haberler PRIVMSG %s :MESAJ LINE1", me.name, sptr->name, sptr->name);
sendto_one(cptr, ":Haberler PRIVMSG %s :MESAJ LINE1", me.name, sptr->name, sptr->name);
sendto_one(cptr, ":Haberler PRIVMSG %s :MESAJ LINE2", me.name, sptr->name, sptr->name);
sendto_one(cptr, ":Haberler PRIVMSG %s :MESAJ LINE3", me.name, sptr->name, sptr->name);
sendto_one(cptr, ":Haberler PRIVMSG %s :MESAJ LINE4", me.name, sptr->name, sptr->name);
sendto_one(cptr, ":Haberler PRIVMSG %s :MESAJ LINE5", me.name, sptr->name, sptr->name);



sonra

make clean

make yapıyorsun ve reset atıyorsun sunucuna aktif oldugu goreceksin.

Ekledigin zaman sunucuya girişte kullanıcının özeline buşekilde mesaj gonderir, 2000 kullanıcılı trafikli sunucuda test edilmistir herhangi bir yavaslama lag vs. gorulmemistir.

Hosting Sponsorumuz - Noktahost internet hizmetleri
Görüntülü Dersler Görüntülü Html Dersleri Görüntülü Asp Dersleri Görüntülü Php Dersleri Görüntülü Css Dersleri Görüntülü Java Script Dersleri Görüntülü Visual Basic Dersleri Görüntülü Flash Dersleri Görüntülü Photoshop Dersleri Görüntülü Front Page Dersleri Html Dersleri Asp Dersleri Php Dersleri Css Dersleri Java Script Dersleri Visual Basic Dersleri Flash Dersleri Photoshop Dersleri Front Page Dersleri Webhocam Forum Programlar Dökümanlar Asp & Asp.Net