God of War Ragnarok, Parasının Her Kuruşunu Hak Ediyor: İşte Serinin İnanılmaz Grafik Karşılaştırması

Sony’nin “efsaneleri” arasında yer alan God of War serisi, ilk üçlemenin ardından 2018 yılında yepyeni bir dünya ve hikaye ile karşımıza çıkmıştı. Bu kez İskandinav mitolojisini kılıçtan (daha doğrusu baltadan) geçiren sinirli savaş tanrımızın hikayesi tabii ki burada son bulmamıştı. PlayStation 5’in çıkışıyla birlikte duyurulan God of War Ragnarok, oyuncuları uzunca bir süre bekletmişti.

10.11.2022 05:15:09 tarihinde yayınlandı.

Sony’nin “efsaneleri” arasında yer alan God of War serisi, ilk üçlemenin ardından 2018 yılında yepyeni bir dünya ve hikaye ile karşımıza çıkmıştı. Bu kez İskandinav mitolojisini kılıçtan (daha doğrusu baltadan) geçiren sinirli savaş tanrımızın hikayesi tabii ki burada son bulmamıştı. PlayStation 5’in çıkışıyla birlikte duyurulan God of War Ragnarok, oyuncuları uzunca bir süre bekletmişti.

Bugün ise beklenen o gün geldi çattı ve God of War Ragnarok’un çıkışına sadece saatler kaldı. Ancak şimdiden bazı içerik üreticileri oyunu oynayıp incelemeye başladı bile. Peki God of War Ragnarok’un serinin bir önceki oyundan ne farkı var? Gelin hep birlikte görelim.

2018 yapımı oyunla Ragnarok arasındaki farklara baktığımızda ilk göze çarpan detayın karakter modellemesi olduğunu görüyoruz. Burada özellikle Kratos'un giderek yaşlandığı için ilk oyunda uçları beyazlamaya başlayan sakallarının neredeyse tamamen griye döndüğü görüyoruz. Ayrıca ilk oyuna kıyasla çok daha soluk bir teni olan savaş tanrımızın üzerine vuran güneş ışınları da çok daha gerçekçi görünüyor.

.content-slider{ overflow: hidden; width: calc(100% + 60px); margin-top: 16px; padding-bottom: 57.8%; padding-top: 1.38889rem; position: relative; } .content-slider .img { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background-size: cover; } .content-slider .foreground-img { width: 50%; } .content-slider .slider { position: absolute; -webkit-appearance: none; appearance: none; width: 100%; height: 100%; background: transparent; outline: none; margin: 0; transition: all 0.2s; display: flex; justify-content: center; align-items: center; top: 0px; left: 0px; } .content-slider .slider::-webkit-slider-thumb { -webkit-appearance: none; appearance: none; width: 20px; padding-bottom: 60%; padding-top: 1.38889rem; background: transparent; cursor: pointer; outline: none; box-shadow: none; border:none; } .content-slider .slider::-moz-range-thumb { width: 20px; padding-bottom: 60%; padding-top: 1.38889rem; background: white; cursor: pointer; outline: none; box-shadow: none; border:none; } .content-slider .slider-button { pointer-events: none; position: absolute; width: 30px; height: 30px; border-radius: 50%; background-color: white; left: calc(50% - 15px); top: calc(50% - 15px); display: flex; justify-content: center; align-items: center; } .content-slider .slider-button:after { content: ""; padding: 3px; display: inline-block; border: solid #5d5d5d; border-width: 0 2px 2px 0; transform: rotate(-45deg); } .content-slider .slider-button:before { content: ""; padding: 3px; display: inline-block; border: solid #5d5d5d; border-width: 0 2px 2px 0; transform: rotate(135deg); } .content-slider .slider-line { pointer-events: none; position: absolute; width: 6px; height: 100%; background-color: white; left: calc(50% - 3px); top: 0; display: flex; justify-content: center; align-items: center; } @media (max-width: 767px){ .content-slider { width: 100%; margin: 0; padding-top: 0; } }

İki oyunun farkına baktığımızda God of War'da dünyanın biraz daha renkli olduğunu ve ağaçların yapraklarının "daha canlı" olduğunu görüyoruz. İkinci oyunda ise bu dünya yerini Ragnarok yani kıyamet nedeniyle yavaş yavaş solan bir dünyaya bırakmış. Ayrıca yerdeki karların ilk oyunda daha düz dururken ikinci oyuunda çok daha gerçekçi ve taneli bir yapıda olduğu da hemen dikkatimizi çekiyor.

İlk oyunun çıkış tarihine göre muazzam görünen grafikleriyle Ragnarok'un grafiklerini yan yana koyduğumuz zaman gerçekten de arada dağlar kadar fark olduğunu görüyoruz. Özellikle oyunun fizik motoru oyunun görünüşünü baştan aşağı değiştirmiş. Yine bir önceki oyunda karın yapısı az da olsa değişiyor olsa da Ragnarok'da ağaçtan düşen bir dal parçasının bile karda iz bırakacak kadar gelişmiş bir fizik motoruna sahip olduğunu görüyoruz.

Oyunun texture'larına yani kaplamalarına baktığımızda ise oyunun kendini yeni nesile çok iyi adapte ettiğini görüyoruz. Özellikle tahta ve ağaç kaplamalarındaki kılcal detayların bile rahatlıkla belli olması iki oyunu birbirinden ayıran en büyük farklardan birisi.

Oyunun partikül detaylarına baktığımızda ise hallihazırda göz kamaştırıcı görünen God of War'ın yükselttiği çıtanın Ragnarok ile arşa çıktığını görüyoruz. Kaos bıçaklarının birbirine çarptığında ortaya çıkan kıvılcımların toprağa düştüğüne çıkardığı küçük dumanlar bile oyundaki detaylara ne kadar özenildiğini bizlere gösteriyor.


Kaynak webtekno.com

 

Çinden Bir Metaverse Yatırımı Daha: Şanghayın Kalkınma Planına Metaverse Dahil Edildi

Metaverse kavramının son zamanların en popüler konusu olduğunu söylememiz yanlış olmaz. Birçok teknoloji devinin milyarlarca dolar yatırdığı metaverse, ‘internetin geleceği’ olarak nitelendiriliyor ve dünya çapında ilgi görüyor. Türkiye de metaverse çılgınlığına katılan ülkeler arasında yer alıyor. Geçtiğimiz gün Türkiye’de 20 binden fazla metaverse arsasının satıldığını ve ülkemizdeki sanal arsa fiyatlarını sizlerle paylaşmıştık.

Kendi Kötü Şöhretini Kullanan Zararlı Yazılım, Güvenlik Güncellemesi Olarak Android Cihazlara Sızıyor

Telefonlarımızdan bilgisayarlarımıza, hayatımıza her geçen gün daha fazla dahil olan teknolojiler, beraberinde ciddi sonuçları olan bir sorun yarattı. Sürekli yeni yollar bularak cihazlara sızmaya çalışan kötü amaçlı yazılımlar, kişisel bilgilerimizin gizliliğini ve güvenliğimizi tehdit ediyor; türlü dolandırıcılık vakalarını gündeme getiriyor.

PUBGnin Geliştiricisi Kraftonun Kan Gövdeyi Götüren Fantastik Oyunundan Tanıtım Videosu [18+ Video]

PUBG ve PUBG Mobile gibi oyunlarla sektörde oldukça sağlam bir yer edinen Krafton, bir süredir yeni bir oyun üzerinde çalışmalarını sürdürüyordu. Bu oyun, Güney Kore'de oldukça popüler olan "The Bird That Drink Tears" isimli bir romandan uyarlama olarak karşımıza çıkmıştı. Şimdiyse henüz isimlendirilmeyen ve "Project Windless" olarak anılan bu oyunla ilgili önemli bir gelişme yaşandı.